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位于'Cache'目录下,主要用做信息缓冲,如:模型、贴图、物品描述等。 由于游戏中有大量的怪、人物、物品、场景,因此需要大量的模型、贴图、描述文本等信息。 作为客户端,只拥有其中的模型、贴图、少量的文字信息和声音。而这些文件被压缩在几个体积庞大的MPQ文件中,若每次都从这些巨大的MPQ文件中读取的话,会极大的消耗系统资源,降低客户端的运行速度,进而影响用户体验。 另一方面,WOW中拥有几万种物品,而游戏中的附魔等生活技能的存在导致了物品的个性化,进而增加了物品的数量,而物品描述被用于区别同种物品的差异。虽然对于个人用户来说物品描述的数据量根本不算什么,但是为了容纳更多玩家,服务器的缓冲区不能被这些信息占据,因此Blizzad的工程师把这项任务交给了客户端。 在游戏中,客户端会优先查询此文件夹中的内容,若需要的内容不存在,则从'Data'文件夹中的文件读取,或从服务器获取。

WDB (last edited 2008-10-02 07:29:10 by Hawkeyes0)