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   1 def syntax(highlight):
   2     print "on"
   3     return None

链接

HelpOnEditing InterWiki

帮助-编辑

http://purl.net/wiki/moin/ Python

someone@the.inter.net

图片链接

[http://c2.com/cgi/wiki ]

列表

圆点

    1. 嵌套并编号
    2. 编号的列表总是重新编号的
    • 那么、那么
    大块引用 大块引用 大块引用 大块引用 大块引用 大块引用 大块引用 大块引用 大块引用 大块引用 大块引用 大块引用 大块引用 大块引用 大块引用 大块引用 大块引用 大块引用 大块引用 大块引用 大块引用 大块引用 大块引用 大块引用
    • 更多缩进

=== 词汇表===

术语
定义

图画

标题 1

标题 2

标题 3

标题 4

标题 5

标题 6

CWOW

内容

IRC日志测试

23:18 jroes ah
23:19 jroes hm, i like the way {{{ works, but i was hoping the lines would wrap
23:21 -!- gpciceri [~gpciceri@host181-130.pool8248.interbusiness.it] has quit [Read error: 110 (Connection timed out)]
23:36 ThomasWal you could also write a parser or processor
23:38 jroes i could?
23:38 jroes would that require modification on the moin end though?
23:38 jroes i cant change the wiki myself :x
23:39 ThomasWal parsers and processors are plugable
23:39 ThomasWal so you dont need to change the core code
23:40 ThomasWal you need to copy it to the wiki data directory though
23:40 jroes well, what i meant to say was that i dont have access to the box running the wiki
23:40 ThomasWal then this is no option awdsd asdasd sa asdasd sad asdadasds adasd asd asd asd asd asd a dadad ad adad ad asd asd adad asdasd asd adad as d
23:40 jroes yeah :/

<!-- Interface Costomization --> <div style="width:800px; margin-left:auto; margin-right:auto;"> <!-- 简洁书写 --> <center style="font-size:30px">CWDG Wiki界面定制主目录</center>

{| cellspacing="10" cellpadding="0" style="width:800px; background:transparent; color:#000000;" |- |colspan=2|<div style="background-color: #D1EEEE; padding: 1ex 2em 1em 2em; border: 1px #111111 solid;"><small> *10月17日: 1.12更新列表 已更新! *10月17日: 魔兽世界API 已升级到1.12 *10月17日: 全局函数列表 已升级到1.12 </small></div> }

Parser —— 解析器 (代码高亮效果)

XML (& HTML)

   1 <Table border=0 style="color:red;">
   2 <tr valign=top><td width="50%">aksdjflaskjdfklasd<br />klasdjfklasdjflkasdjf
   3 </td><td>sdklfjaskldjf</td>
   4 </tr></table>
   5 <c:才能 href="http://www.aaa.com/icon.ico"/>
   6 <HTML:a href = "laksdjklfjaskdj">asdkljfsdklajfjk</HTML:a>
   7 <OnClick>zBarOptions()</OnClick>
   8 <t:标记>kslkfjsadkj</t:标记>
   9 <x:符号>内容</x:符号>
  10 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
  11 <html>
  12 <head>
  13 <link rel="shortcut icon" href="/wiki/favicon.ico">
  14 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=utf-8">
  15 <meta name="robots" content="noindex,nofollow">
  16 <title>维基沙盘演练 - 中国魔兽世界插件开发者社区维基</title>
  17 <script type="text/javascript" src="/wiki/common/js/common.js"></script>
  18 <script type="text/javascript">
  19 <!--// common functions
  20 // We keep here the state of the search box
  21 searchIsDisabled = false;
  22 function searchChange(e) {
  23     // Update search buttons status according to search box content.
  24     // Ignore empty or whitespace search term.
  25     var value = e.value.replace(/\s+/, '');
  26     if (value == '' || searchIsDisabled) {
  27         searchSetDisabled(true);
  28     } else {
  29         searchSetDisabled(false);
  30     }
  31 }
  32 //-->
  33 </script>

TOC

   1 ## Interface: 适用的魔兽版本号
   2 ## Title: 显示的标题(默认语言)
   3 ## Notes: 显示的说明(默认语言)
   4 ## Title-zhCN: 特定语言的标题(简体中文)
   5 ## Notes-zhCN: 特定语言的说明(简体中文)
   6 ## Author: 作者(不显示)
   7 ## Version: 版本
   8 ## eMail: 如题
   9 ## URL: 作者或插件的主页
  10 ## UIType: 插件类型
  11 ## Dependencies: 依赖的插件
  12 ## RequiredDeps: 必须依赖的其他插件
  13 ## OptionalDeps: 可选倚赖
  14 ## SavedVariables: 统一存放的变量
  15 ## SavedVariablesPerCharacter: 按角色存放的变量
  16 ## LoadOnDemand: 1 (调用时加载)
  17 ## LoadWith: 当指定插件加载时才加载,前提是调用时加载
  18 ## DefaultState: disabled  默认状态
  19 ## Secure: 安全(功能未知)
  20 %注释文字sadkjfklsajdfjsd;l
  21 Script.lua
  22 #注释文字sdkajwiosadnv93fjaslk
  23 Layout.xml

LUA

   1 returntest ksdjfreturn
   2 'asdkjfskdf'~!@%^&*()-+=|\/{}[]:;"'<> , .?
   3 5646478912313489
   4 local bar1;
   5 function OnClick(arg1)
   6         if(arg1=="RightButton") then
   7                 return
   8         end
   9 end
  10 "lkasdjfklas'ksdj'aklsdjfklasdj"-- asdkjflaskdjfklasd
  11 'asdkj"ldksajfjdfkas' --sdksakljfkasdlfj" sdklajflasd"
  12 --[[
  13         << zBar >>
  14         Zero's Action Bar.
  15         炽火动作条 - 感受燃烧的快感!
  16         Written by 炽火 Zero ℃ from Beijing, China
  17 --]]
  18 ZBAR_VERSION = "1.1"
  19 ZBAR_AUTHOR = "炽火 Zero ℃"
  20 ------------------------------------
  21 --~ constances
  22 ZBARS = {"zBar1","zBar2","zBar3","zBar4",[9]="zBar9"}
  23 ZBAR_NAMES = {"zBar1","zBar2","zBar3","zBar4","右2","右1","右下","左下","主2","主1"}
  24 --[[
  25         Locals
  26 --]]
  27 local zIsDebug = true
  28 function zDebug(msg) if zIsDebug then DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(msg) end end
  29 --[[ 段注释 ]]--
  30 function zfOnLoad()
  31         if (UnitClass("player") ~= ZF_HUNTER) then return end
  32         this:RegisterForDrag("LeftButton", "RightButton")
  33         this:RegisterForClicks("LeftButtonUp", "RightButtonUp")
  34 
  35         this:RegisterEvent("VARIABLES_LOADED")
  36         this:RegisterEvent("CURSOR_UPDATE")
  37         this:RegisterEvent("BAG_UPDATE")
  38 end
  39 -- [[
  40 asfjksdjfskljflskjd
  41 skldfjskd
  42 --]]
  43 function zfOnEvent(event)
  44         if (event == "VARIABLES_LOADED") then
  45                 if (zFeeder.Texture) then
  46                         SetItemButtonTexture(this, zFeeder.Texture)
  47                 end
  48 --~             if (zFeeder.free) then
  49 --~                     zButtonFree()
  50 --~             end
  51                 zUpdateTexture(this)
  52                 zUpdateCount(this)
  53                 zUpdateAutoCast()
  54         elseif (event == "CURSOR_UPDATE") then
  55                 zCursorItem = {}
  56                 if (autoFeeding and zFeeder.Link and zFeeder.auto) then
  57                         zFeedPet()
  58                 end
  59         elseif (event == "BAG_UPDATE") then
  60                 zUpdateCount(this)
  61         end
  62 end
  63 local function GetFormattedTime(time)
  64         if ( time > 0 and time <= 0.2 ) then
  65                 zStartShinning(this.model.shineFrame)
  66         elseif (time < 10) then
  67                 return math.floor(time + 1), 1.3, 1.0,0.12,0.12--in 10 second
  68         elseif (time < 60) then
  69                 return math.floor(time + 1), 1.0, 1.0,0.82,0.0--second
  70         elseif (time < 600) then
  71                 return (math.floor(time / 60 + 1).."m"), 0.85, 1.0, 0.8, 0.0--in 10 minute
  72         elseif (time < 3600) then
  73                 return ( math.floor(time / 60 + 1).."m"), 0.7, 0.8, 0.6, 0.0--minute
  74         elseif (time < 86400) then
  75                 return ( math.floor(time / 3600 + 1).."h"), 0.6, 0.6, 0.4, 0.0--hour
  76         elseif (time >= 86400) then
  77                 return ( math.floor(time / 86400 + 1).."d"), 0.6, 0.4, 0.4, 0.4--day
  78         end
  79         this:Hide()--<=0
  80         return "",1
  81 end 
  82 0.557e3

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维基沙盘演练 (last edited 2009-12-09 01:52:04 by mtvboy)